教育

蜉蝣一粟游戏(Mayfly)

为文化从业者和教育者提供以游戏为载体的文化传承与科普解决方案

用游戏进行传承、科普与创新,我们做游戏的造纸术与印刷术。

项目介绍

北京蜉蝣一粟科技有限公司专注于以游戏为载体推动文化传承、科普与创新,公司短期目标是制作科普和知识传播类严肃游戏,探索打造新一代工程体系以提升团队工程化水平,解决大厂游戏开发模式导致人员能力碎片化、去人性化的问题,我们是回归人性化;长期目标是在工作室自负盈亏后,将工程体系外化、生态化,先推广给精英和知识分子,再通过搭建平台渗透到普通大众。

创始团队

黄高乐

CEO/CTO

以中南大学连续四年年级第一的成绩直博北大,发现“图形学救不了国产游戏”后退学肄业,字节跳动 4 年游戏研发工作经历。

中南大学、北京大学字节跳动

卢玉胜

COO

鲁迅美术学院硕士,师从陈苏平;放弃大学教职、独立艺术家、连续创业者;聚焦传统文化的现代性转换;曾任美术馆执行馆长,橙光游戏素材库供应链分公司负责人。

鲁迅美术学院橙光游戏

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