游戏辅助

灵境引擎

为独立游戏开发者提供AI原生游戏引擎,降低大厂级游戏开发门槛

真正读懂游戏的 AI 原生引擎,让一个人也能完成大厂级的作品。

项目介绍

灵境引擎是一家致力于重塑游戏生产力的技术公司。我们专注打造面向未来的智能化生产基础设施,坚持以创作者为中心,追求长期主义与真正能改变生产方式的技术。我们依托 godot 重构了一套 AI-native 的游戏制作引擎,以整个游戏为上下文作为基础,将策划、美术、代码整合为一条自动衔接的创作流程。

创始团队

张奥

创始人/CEO

武汉大学计算机毕业。3 岁开始玩《生化危机》,总游戏时长超 30000h。负责过多项知名独立游戏 QA 工作。深度参与 20+ 游戏团队开发工作。

武汉大学

贺永贤

联合创始人/CTO

武汉大学计算机毕业。中学自学编程,参与开发过多个游戏,大学连续创业,获得投资并取得盈利;开源生态建设者,在 unity、godot 等多个社区保持贡献。

武汉大学

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